2023年最好的VR 眼镜推荐

最好的VR 眼镜(头显)需要身临其境,舒适,并提供广泛的游戏和应用程序。我们也不要忘记物有所值,因为虽然你可能想花1,000美元买一个VR头显,但你至少应该确保你的钱花得值。幸运的是,今天有许多优秀的VR眼镜符合这一描述。

我已经从Valve,Meta,HTC和其他公司获得了所有流行的VR眼镜,并进行了大量的测试,以便您可以决定哪些值得您辛苦赚来的钱。从我与他们所有人的时间来看,我认为对大多数用户来说最好的VR眼镜是MetaQuest 2。

如果钱不是问题,你只是在寻找最纯净,最高端的VR头显,那么Valve Index是最接近办公室全息甲板的东西。现在还值得考虑的是,Meta将在今年晚些时候发布下一代Quest设备,可能称为Quest 3。这将是一个设备保持关注,因为它的价格应该是“许多人都能接受”。

一旦你获得了最好的VR头显之一,下一步就是找出最好的VR游戏。《半条命:Alyx》展示了VR的能力,但它会把你的PC推向极限。还有很多其他的科幻作品可以欣赏,但没有那么激烈,比如《无人的天空》。如果你想提前建立你的游戏库,我建议你在PC上看看最好的VR游戏。

最佳VR眼镜

1. Meta Quest 2

最好的VR头显

产品规格

  • 显示: LCD
  • 分辨率: 3664 x 1920
  • 刷新率: 高达120Hz
  • 视野: 100度
  • 控制器: Oculus Touch
  • 连接: USB Type-C,3.5mm

购买理由

  • Oculus Link网络共享
  • 改进的图形
  • 价格很高
  • 持续更新

避免的理由

  • 头带不佳
  • 下一代Quest将于今年推出

Meta Quest 2(以前的Oculus Quest 2)在原始Quest的规格表上进行了改进,并以更便宜的价格交付。现在,在同样的价格下,MetaQuest 2的实力受到了一点小小的打击,但它仍然是目前最好的VR眼镜。

然而,这种情况可能不会持续很长时间,因为可能命名的Quest 3将于今年晚些时候发布。Meta最近一直在其VR部门Reality Labs上投入巨资,它的下一代头显肯定会引起轰动。这款设备的价格也将“适合很多人”,所以你可以在做出任何购买决定之前,等着看看这款设备的新功能。

然而,这仍然是一个很好的几个月。如果你今天想要一个VR头显,那么Quest 2还有很多值得喜欢的地方。特别是如果你能找到一个很好的交易。

在1832 x 1920每只眼睛,任务2提供了什么是价格像入门级设备,但远不止于此异常清晰。

Quest 2通过Oculus Link变得不仅仅是一个独立的VR眼镜。

只要你保持设备在一个体面的水平与你的眼睛在中心,任务2提供了一个清晰的图片。为之提供动力的是高通公司的Snapdragon XR2片上系统(SoC),这是对旧Quest型号中使用的Snapdragon 835 SoC的显着改进。现在还配备了6GB的RAM,比原始型号的4GB有所提升。

您可以玩专为独立设备设计的游戏,因此由板载Snapdragon XR 2芯片呈现,或者使用Oculus Link和兼容的USB Type-C电缆从PC传输。我已经买了官方的Oculus Link电缆,虽然它真的很贵。你完全可以使用更便宜的电缆,但要记住,有些电缆的长度、带宽或功率都比不上价格更高的电缆。

有两种存储选项可供选择:256GB和128GB。还有一个64GB的型号,因为这是所有的存储更便宜的选择推出,但你可能会寻找购买一个二手设备找到一个。Meta以相同的价格用128GB型号取代了它,所以我们不建议选择64GB型号,除非它比MSRP便宜得多。

Quest 2是这个列表中启动和运行速度最快的设备之一。借助内置的由内而外跟踪和手部跟踪功能,您可以在短短几分钟内从拆箱到在VR中启动并运行。第一次设置过程将让您移除设备,记住Wi-Fi密码,再次戴上设备,然后等待几次更新。这是一个小麻烦,但你只需要做一次,它的 相对 较快的完成。

无可否认,独立体验仍然受到低功耗硅的阻碍,而且无法绕过这一点。Quest 2不仅处理板载处理,但它也试图节省电池电量,以确保半体面运行。这大约是两个小时的游戏电池寿命。

最初需要一个Facebook帐户,我们现在很高兴Quest 2不再需要Facebook登录。

作为一款用途广泛的全方位VR头显,Quest 2简直无与伦比。事实上,它也是我们推荐的最便宜的VR眼镜,这只是锦上添花。

2. Valve Index

最好的VR头显

产品规格

  • 显示: RGB LCD
  • 分辨率: 2880 x 1600
  • 刷新率: 120Hz,实验144Hz模式
  • 视野: 约130度
  • 控制器: 索引控制器
  • 连接: DisplayPort、USB 3.0、USB 2.0

购买理由

  • 同类最佳硬件
  • 穿着舒适
  • 几乎没有SDE

避免的理由

  • 设置很笨拙

Valve Index拥有一些最好的视觉效果的任何主流,商用VR头显,这是下降到RGB液晶屏阀门正在使用。亚像素布局使图像清晰得令人震惊,虽然它逐渐被推下了分辨率的阶梯,但它比纸上听起来更好。

该Index的FOV,在130°,也是一流的,并有几乎没有检测到屏幕门的影响。它在实验模式下运行高达144Hz,但在其余时间将达到快速的120Hz。

听起来不错吧?Valve Index是VR头显的鼻祖。

如果规格列表还不够,Valve Index感觉很好穿。它比Rift S重一点,在我们的并排比较中,它的重量是显而易见的,但是头带的形状更好地将重量分布在你的头部。更不用说它是由精心挑选的高品质材料制成的,具有一流的重量分布。表带的材质感觉也很好–更像是一件加了衬垫的超软T恤,而不是标准的泡沫衬垫–在长时间的游戏中从来没有困扰过我。

但最重要的是,指数是舒适的,因为它如何提供音频。

内置近场扬声器就在你的耳朵旁边,由扬声器驱动器供电,而不是通常在设备中使用的扬声器。这意味着Index的扬声器提供了出色的三维环绕声,不知何故也提供了一定程度的听觉隔离,而不会完全关闭自己的外部噪音。

由于耳朵零压力,长时间停留在VR中的疲劳感也会减少,而且它们也不会将音频泄漏到房间的其他部分。

Valve Index是VR头显的鼻祖。

Index的另一个标志性功能是它的控制器,它既是典型的运动控制器,也是手/手指跟踪器。指数控制器绑在你的手上-这意味着你可以完全释放你的抓地力,而不用担心掉下来。

适当的手指跟踪是Valve Index的显着特点之一,现在有很多令人印象深刻的实现,越来越多的开发人员发现自己拥有VR头显。我用Valve Index尝试过的最好的是 Aperture Hand Labs 技术演示,你可以挥手,击掌,和一群古怪的Portal风格的机器人玩剪刀石头布。

以前的触摸控制器只能清楚地表达抓握,而Index控制器让我给予大拇指,用手指枪指着,甚至向火神敬礼。

现在并不是所有的游戏都使用手指追踪,这意味着除了Aperture Hand Labs和Half Life之外:Alyx,功能可以感觉有点噱头。尽管如此,未来的游戏和应用程序仍有很大的潜力。

Valve Index还拥有一些令人印象深刻的技术和方便的功能,如USB通过插槽隐藏在前面板后面。这个插槽有很多很酷的第三方mod,包括冷却套件。

Index是一个房间级的VR体验,这意味着它需要两个位于游戏区域周围的基站传感器。HTC Vive和Vive Pro也使用基站。Quest 2和 Vive Cosmos使用的是由内而外的追踪,也就是说,传感器安装在设备上,而不是放置在房间周围。在习惯了这种更精简的体验之后,为Index设置传感器令人沮丧。

它确实提供了比任何由内而外的选择更响应的体验; Vive Cosmos Elite 重新将基站列为优先级是有原因的。

设置基站后,roomscale设置可能是一个痛苦。使用Quest 2,设备的摄像头可以为您提供周围环境的数字视图,以便在几秒钟内绘制您的游戏区域。但Index的设置必须通过Stream在您的计算机上完成。在计算楼层高度后,您可以在可用空间的四个角落点击触发器,然后Steam会对其进行测量,以确定您的最佳游戏区域。在使用了Quest 2之后,感觉就像是老式的–就像必须用曲柄启动你的汽车一样。

所有这些高级功能都是有代价的。这是市场上最好的VR眼镜。如果你不考虑价值主张的话。在近1000美元,完整的指数包的成本高达三个任务2。尽管如此,它对于沉浸式VR来说还是非常好的,而且你会得到你所付出的。

3. HTC Vive Pro 2

VR头显上的最佳显示效果

产品规格

  • 显示: LCD
  • 分辨率: 4896 x 2448
  • 刷新率: 120赫兹
  • 视野: 120度
  • 控制器: HTC Vive
  • 连接: DisplayPort 1.2、USB 3.0

购买理由

  • 很棒的展示
  • 精确跟踪
  • 成熟跟踪

避免的理由

  • 贵得离谱
  • 设置需要时间
  • 使用时发热

HTC Vive Pro 2在显示屏正面带来了许多更新,使其成为最令人印象深刻的主流选择之一。每只眼睛2448 x 2448像素的原生分辨率令人难以置信,再加上120Hz刷新率和120度视野,使其成为最佳的观看体验之一。

Vive Pro 2是您可以花钱购买的最高分辨率主流设备之一,并且也比Quest 2具有显著优势  ,后者的分辨率为3664 x 1920。这是伟大的高保真游戏,但一个不太明显的升级,在更多的卡通标题-这意味着你真的需要高分辨率的纹理和模型,真正享受的好处,这是设备带来的。

也没有明显的屏蔽门效果,在这个分辨率下感觉VR的硬件方面已经解决了。

当然,在这些分辨率下,你需要一台高端机器才能从这款设备中获得最大的收益,HTC推荐使用Nvidia GeForce RTX 20系列或Radeon RX 5000系列GPU来保持流畅的体验。为了进行测试,我们将设备连接到我们的高端测试PC上,该PC是 GeForce RTX 3080 和 AMD Ryzen 9 5900X的所在地。我们在这个设置上运行任何游戏都没有问题,但是,是的,它在规格方面很好。

这是一种非常受束缚的体验,虽然将您连接到PC的电缆很慷慨,但有时它仍然会妨碍并将您从虚拟世界中拉出来。如果你渴望无电缆游戏,那么设备与HTC Vive无线适配器兼容,但这需要额外花费349美元(359英镑),并且还将刷新率限制在90 Hz-不完全理想。

设备本身戴起来很舒服,虽然我确实发现自己在一段时间后变热了。有大量的泡沫填充,以帮助保持舒适的东西,虽然这作为一个绝缘体以及。这不是最轻的设备,但它真的很平衡,所以不会觉得太重。

在这个分辨率下,感觉VR的硬件方面已经解决了。

至于让Vive Pro 2启动和运行的软件方面,这是由HTC的设置应用程序处理的,它以合乎逻辑的方式完成程序,然后将控制权移交给Steam VR进行最终配置。这工作得很好,并突出显示任何问题,因为你去。

HTC坚持使用Vive Pro 2的卫星设置,以确保您获得准确的控制器跟踪,这意味着您需要大量的电源插座才能启动和运行一切。完整的入门套件包括设备、两个第一代控制器和一对基站2.0卫星。

安装仍然是一个痛苦的一点,并要求安装卫星的方式,使他们不反弹左右,以回应您自己的虚拟恶作剧。他们来与墙壁安装支架,这可能是最好的解决方案。你也需要把它们放在电源插座附近,因为每个卫星都需要插上电源,你还需要一个额外的插座来安装设备接线盒。

这不是即插即用,这就是我的意思。

该设备可单独使用,如果您从第一代安装升级,这将非常有用。这是一个昂贵的升级超过阀门指数,并没有做足够的改进显示以外,真正证明这一成本。不过,如果你正在寻找最好的显示器,特别是作为升级,当然有一个案例是为Vive Pro 2。真遗憾,初学者工具包太贵了。

4. HP Reverb G2

最好的中端VR眼镜

产品规格

  • 显示: LCD
  • 分辨率: 4320 x 2160
  • 刷新率: 90Hz
  • 视野: 约114度
  • 控制器: 奥德赛控制器
  • 连接: DisplayPort 1.3、USB 3.0

购买理由

  • 易于设置和长电缆
  • 可访问物理IPD切换
  • 无屏蔽门效应

避免的理由

  • FOV低于平均值
  • 有限跟踪量

HP Reverb G2凭借其出色的分辨率赢得了最佳VR眼镜的一席之地。如果未来证明您的设置在图像保真度方面是您的主要关注点,它不会令人失望。Reverb G2每眼2160 p,完全缓解了屏幕门效应,这可能会导致一些低分辨率设备出现问题-只要您有足够强大的GPU来处理它。

不过,如果分辨率超过了硬件的限制,您可以相对轻松地降低每只眼睛的分辨率。即使在较低的分辨率下播放,您也可以利用设备底部高度包容的物理IPD切换等出色功能,与市场上的其他选项相比,其范围令人印象深刻。

不过,标准混合现实控制器的使用有点令人失望。虽然他们是电池操作的快速果汁交换,他们放弃了很多更先进的功能,发现在其他设计,如阀门指数的手指跟踪关节控制器。

Reverb G2的跟踪解决方案确实意味着不需要基站,这意味着更简单的设置,但也有一些缺点。可见光跟踪意味着周围的照明条件会真正影响您的体验。不要指望它在阳光房或黑暗中工作得特别好,因为设备依赖于一个非常特殊的照明要求,以使您在物理空间中正确定位。

如果没有基站,手部跟踪也会受到一些限制,但惠普用出色的IMU陀螺仪传感器来应对这一点,它将预测跟踪区域以外的运动,只要它们是流体运动。握住你的手仍然讲述了一个不同的故事,但这不应该在大多数游戏中的情况下有什么不同。只要你不把控制器拉得离你的脸太近,即使是在俯卧的时候也有可能稳定地击中狙击手。

Reverb G2可能没有列表中其他一些设备的所有花哨的greebles,但它有足够多的伟大功能,确实值得一看。

说到侵入你的顶部空间,设备是一个舒适的适合。尼龙搭扣带会卡在我的头发上,但这是一个舒适的解决方案。它需要非常紧,以防止滑动,虽然它不是最重的VR眼镜,但脸颊上有明显的压力。经过长时间的游戏,这可能会让你觉得奇怪,由于干扰鼻窦。无论哪种方式,它都不会对鼻梁本身造成任何压力,并且有足够的空间可以舒适地戴上眼镜。

一些用户抱怨表面垫圈的曲率太极端,但如果不合适,也有3D打印的解决方案。尽管如此, 混响G2的系绳至少是一个步骤,从G1,因为它现在是一个单一的电缆,而不是两个相邻的电缆。在19.5英尺(6米),它比许多其他顶级VR头显长一点,但果冻的感觉意味着它会自己抓住,让它有点尴尬。

离耳,BMR供电设备是辉煌的,但是。不仅音质令人难以置信,它还有助于让你保持凉爽和沉浸在没有任何更多的压力对你的脸的一侧。

它们类似于Index上使用的设备,希望我们能看到更多的设备使用这项技术。

惠普Reverb G2与Steam VR无缝配合,尽管我对它对Windows混合现实的依赖有一些不满。基本上,如果你把设备插上电源,除了卸载它之外,没有办法阻止它在启动时打开我不想这样做,因为它确实包括一些很酷的功能。除此之外,我没有真实的的抱怨,在软件方面,当谈到实际使用的一套日常的基础上。

Reverb G2可能没有列表中其他一些设备的所有花哨的greebles,但它有足够多的功能,确实值得一看。

 

最佳VR头显常见问题解答

什么是VR灯塔?

为了跟踪你的动作,你的VR头显需要使用某种方法来感知头显本身以及你手中的控制器。第一个VR头显使用了所谓的灯塔,单独放置的传感器或位置跟踪器,它们插入到您的PC中。这是最准确的跟踪方法,但很麻烦,除非它们永久安装在房间里,否则每次你想玩的时候都需要设置它们,这包括每次都重新校准它们。

VR中的inside-out跟踪是什么?

由内而外的跟踪意味着您不需要外部传感器,因为设备可以跟踪自身及其周围的控制器。最初,这种方法并不有效,反应不太灵敏,并且破坏了游戏中的沉浸感。但有了最好的VR头显Oculus Quest 2,这项技术现在在响应能力方面几乎与灯塔不相上下。当然也更方便。

有无线PC VR眼镜吗?

Quest 2是一款无线设备,但您需要通过USB Type-C电缆将其插入游戏PC,才能使用您的设备享受最佳的VR眼镜体验。但是现在有很容易的无线方式来做到这一点。然而,您确实需要一个Wi-Fi 6路由器来提供您所需的吞吐量水平,而不是因为不断的延迟而花费整个时间呕吐。

旧的Vive确实有一个无线模块,你可以添加到系统中,这几乎是有效的,虽然,根据我们的经验,连接中断不会是我们可以长期忍受的。阀门指数可能是由于自己的无线模块,因为一些专利已经出现,表明无线头带至少已被考虑为该公司的恒星护目镜。

行话克星-虚拟现实破灭

视场

视野是指观察者可以看到的环境的大小;在虚拟现实中,这是游戏世界的范围,在显示器上可见。头戴式设备中更宽的FOV是沉浸感的组成部分。

头戴式显示器

广泛地说,任何安装在头上的具有图形功能的可穿戴设备,但通常用于特指VR头显。

由内而外跟踪

用于跟踪用户在VR中的运动的系统,这些运动起源于头戴式设备,而不是外部传感器用于跟踪运动的由外而内的跟踪。跟踪和使用的方法对于实现三个自由度(能够在VR中向任何方向环顾)或六个自由度(能够在VR中向任何方向环顾和移动身体)至关重要。

潜伏期

输入和响应之间的延迟,在VR中,用户通过控制器,移动头部或其他方法输入之间的延迟,以及头戴式显示器上的响应。低延迟对于减少VR中的恶心感至关重要,当移动或观看与显示器反应之间存在延迟或口吃时,恶心感最为强烈。

决议

分辨率是图像或显示器的水平和垂直像素度量。VR中更高的分辨率是必不可少的,因为显示器离用户的眼睛很近,这强调了锯齿状线条,像素化和纱门效果。

刷新率

显示器每秒能够显示的图像数,以赫兹为单位。高刷新率对于VR来说与延迟类似,因为低刷新率可能会导致口吃(甚至出现冻结),这可能会导致恶心。

屏蔽门效应

在近距离观看以像素呈现的图像时的精细网格效果,其中像素之间的网格可见。更高的分辨率(或像Odyssey+内置的专有解决方案)可以减轻这种影响。

error: Content is protected !!