HyperX Cloud Revolver S游戏耳机评测

HyperX Cloud Revolver S耳机在游戏之外的表现与在游戏中一样出色。具有出色的构造和舒适性,它很容易值得拥有。

金士顿HyperX Cloud Revolver S配备了标准的Cloud Revolver耳机,并对其进行了一些微调,以使其声音舞台对于游戏,音乐和视频娱乐更加通用。

借助杜比数字信号处理技术,Cloud Revolver S具有7.1声道环绕声,这使这款耳机成为最好的PC游戏耳机之一,旨在实现完全沉浸感和全面的态势感知。

正如您将看到的,除了一些小问题之外,HyperX Cloud Revolver S耳机确实以我们认为可以挑战它的所有方式证明了自己。

设计

HyperX Cloud Revolver S的外观漂亮而不过度。有几点暗示它的游戏性质,但它们很微妙。卸下麦克风后,只有两个耳罩上指示HyperX的“ HX”徽标才真正喊出“游戏”。

黑白配色并不引人注目,黑色最为突出,而白色仅以较小的口音出现在耳罩上并穿入头带中。同时,红色LED仅出现在USB控制箱上,并且不刺眼。

HyperX Cloud Revolver S的物理构建更加令人印象深刻。耳机围绕光滑的钢制框架构建,令人愉悦的触感和眼睛。它具有灵活而坚固的感觉。现在,金属框架在刷或轻敲时会产生一些噪音,因此声名远扬,但是一对橡胶减震器有助于最大程度地减少混响。磨砂塑料耳罩附在钢架上,并在每个方向上枢转几个角度,并且头带可自由滑动以进行自动调节,以适应用户的头部。

头带和耳垫上覆盖着皮革状的“皮革”垫,上面充斥着茂密的记忆泡沫,可为数小时的佩戴提供舒适感,并证明在耳机名称中使用“云”是合理的。我们已经戴上了许多更轻便的耳机和头戴式耳机,这些耳机会给您带来极大的不适。耳垫形成一个宽环,以舒适地贴合大耳朵,并分散了夹持压力,几乎可以忽略不计。

麦克风是设计中的少数弱点之一。它通过左耳机底部的3.5毫米插孔插入HyperX Cloud RevolverS。它厚实,可弯曲,并且感觉持久耐用,没有裸露的网孔,无需担心撕裂。

问题是,如果弯曲得太远,它喜欢从其位置反弹一点。它不像一个柔韧性强的人会弯曲并保持在您放置的任何位置。麦克风不使用时无法将其自身对接在耳机中也很可惜,但是增加的体积可能不值得。

但是,HyperX Cloud Revolver S的麦克风增加了一些便利,它的分线电缆将麦克风和耳机音频分为两个3.5毫米插孔。但是,这种增加的便利性将失去Dolby虚拟环绕声支持,因为它不使用USB连接。

HyperX Cloud Revolver S使用的编织电缆有些硬。从耳机开始,电缆的第一段长度约为三英尺,这是到达USB控制面板的可控制的长度。面板上有一个夹子,该夹子似乎打算固定在口袋或皮带上。

从那里开始,电缆大约八英尺长,有点发疯。如果您靠近计算机,电缆可能会感觉多余。但是,由于它与您可能坐在更远的控制台兼容,因此拥有更多的覆盖范围而不需要它比在需要时没有它更好。

所有这些电缆灵活性意味着它可以与许多平台兼容。它可以使用随附的USB软件狗连接到PS4 Pro,PC和其他支持USB声音的设备。一个简单的3针3.5mm插孔也可以将其插入任何其他设备,无论是智能手机还是Xbox OneX。

声源

如果您认为我们对耳机的设计还没有足够的了解,请不要担心。HyperX Cloud Revolver S的性能同样值得称赞。

设置轻而易举。金士顿说,“即插即用”和HyperX Cloud Revolver S确实可以实现。无需寻找驱动程序,无需管理声音配置文件的软件。我们插入了USB设备,按了加密狗上的按钮以激活Dolby的数字信号处理器,并且–就像我们准备就绪一样。

50毫米驱动器,同时保持了声音的清晰度。我们将游戏加速到了爆炸不止一点的地步,而且一切听起来仍然清晰而干净。HyperX Cloud Revolver S不会混淆高音帽或低音线条,并且可以产生干净的中音。

杜比DSP(Dolby DSP)引入了一些噪声,但噪声与信号之比很好,并且可以迅速掩盖干扰。我们唯一真正注意到的是听音乐开始安静,一次只演奏一个音符。

在音乐方面,HyperX Cloud Revolver S既古怪又有趣。一切正常后,耳机就可以播放音乐了。嵌入式控制面板提供三种均衡器预设:低音增强和平坦或人声均衡器。低音已经足够好了,但是我们发现平坦和人声均衡器选项没什么用。但是,我们确实在听音乐时尝试使用Dolby DSP,这是一个爆炸。

杜比数字信号处理可能会引入噪音,但也会分散歌曲中的所有元素,让您感觉被它们包围,给人几乎活泼的感觉。

纯粹的发烧友可能会讨厌一点回声,但这也为我们已经听了数百次的歌曲提供了一些新颖性。

音乐中提供的气氛也转移到视频内容中。我们使用了《神力女超人》和《敦刻尔克》进行了测试。自然,敦刻尔克(Dunkirk)非常紧张,每一次枪声都震撼着我们。最引人注目的是次要的背景声音,例如鸟的声音和我们之前未注意到的其他背景元素。通过散布元素,环境更具吸引力。

性能

当然,所有这些只是锦上添花。视频游戏的性能就是一切,而HyperX Cloud Revolver S并不令人失望。坦率地说,不,虚拟的7.1声道环绕声无法使我们精确地确定8点的脚步,因此我们可以快速旋转并偷偷摸摸的对手感到惊讶。但是,它仍然提供了坚实的空间声音,可以极大地帮助游戏。

由于杜比DSP在分散声音方面做得很好,因此即使在嘈杂的环境中也很容易区分声音。我们正在捍卫《守望先锋》中国王行的尽头,尽管有效载荷就在附近并且忙于战斗,但我们可以领导敌人收割者的巨大脚步,大致了解他的位置(当然,他潜伏在上方的阳台),我们可以及时警告我们的队友,以避免令人讨厌的惊喜。

我们还在彩虹六号围攻和战地一号中测试了HyperX Cloud RevolverS。在“彩虹六号”中,声音提示可以使您存活并赢得比赛还有很长的路要走,而且HyperX Cloud Revolver S并不能使我们了解周围的环境。在《战地风云一号》中,环绕声帮助我们进入了环境,让我们感到我们身处泥泞深处,狙击手从我们右边的塔楼上弹出了枪声,还有一些令人讨厌的火焰向我们前方投掷手榴弹。

麦克风尽管灵活灵活,但却是游戏的不二之选。金士顿拥有TeamSpeak和Discord认证,我们也对此感到满意。在与我们一起比赛时,我们的队友都没有喊过“您的麦克风就是癌症”。在一系列测试中,消除噪音被证明是有效的。

在我们最糟糕的测试环境中,一个嘈杂的咖啡馆里放着音乐,大部分声音都减少了,只有偶尔碰杯的声音通过了。

背景噪音很容易被麦克风中我们自己的声音所压倒。麦克风绝对是一个不错的选择。太近了,您的呼吸听起来像阵阵阵阵强风。太远了,它变得微弱。认真的游戏玩家或带有专用麦克风的飘带可以摘下麦克风,然后忘记它(或为它找到其他用途)。

结论

HyperX Cloud Revolver S是一款出色的耳机,专为游戏而设计,但准备做更多的事情。杜比数字信号处理器(Dolby DSP)提供的7.1声道环绕声可创建宽广的声场,在游戏中很有用,并使您沉浸在电影和音乐中。一直以来,从低音到高音,音质一直令人眼花azz乱。

除了声音之外,HyperX Cloud Revolver S还是一款出色的头戴式耳机,价格合理。金属,橡胶塑料,人造皮革和记忆泡沫都结合在一起,打造出舒适耐用的头戴式耳机,让您倍感舒适。HyperX Cloud Revolver S非常容易在一个懒惰的星期六进行十个小时的游戏

当然,麦克风并不是我们使用过的最灵活或最容易收起的麦克风,但是声音清晰,可以处理让队友在竞争性游戏中保持知情的工作。而且,是的,价格比许多其他提供7.1声道环绕声的耳机要高一些,但是就整个包装而言,HyperX Cloud Revolver S绝对物有所值。

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